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https://w.atwiki.jp/ar2eyk/pages/88.html
基本ルール 作動したトラップを問答無用に無効化するトリッキーなフィルボルの切り札スキル。 余りの強力ぶりにフィルボルはこれが本体・《ラーニング》候補に含まれる程の大きいスキル。 バンガードにも似たスキルはあるが、《トリックスター》の弱体化であり、CL制限なしで取得できる事から、チート級のスキルである。 とはいえ、トラップを仕掛けないGMの場合は覚える価値は減るが…、それでも覚えておきたい程に優秀なスキルだ。 改訂版ルール 変更点はなし。 フィルボルがシーフに向いていると言われるスキルである為に相変わらず強い。 特に改訂版ルールで全体的に大きく強化された中、このスキルの立ち位置が変わらない事から恐ろしい性能なのは健在である。 トラップ作動の対処が一番上手いフィルボルの魅力の1つである。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/spellborn-wiki/pages/34.html
Last up date 2009-10-05 13 42 34 (Mon) ウォリアー アデプト / ブラッドウォリアー / ラスガード 編集 スペルメイジ アンセストラルメイジ / ルーンメイジ / ヴォイドシアー 編集 ローグ デスハンド / スキンシフター / トリックスター 編集 トリックスタースキルセット 1 (キャラ作成時) スキルセット 2 (解放Lv 5) スキルセット 3 (解放Lv 11) スキルセット 4 (解放Lv 16) スキルセット 5 (解放Lv 24) スキルセット 6 (解放Lv 34) クエストスキル ボディスキル トリックスター スキルセット 1 (キャラ作成時) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキルセット 2 (解放Lv 5) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキルセット 3 (解放Lv 11) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキルセット 4 (解放Lv 16) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキルセット 5 (解放Lv 24) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキルセット 6 (解放Lv 34) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ クエストスキル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 スキル詳細 説明 効果 編集 コンボタイプ 属性 アタックタイプ マジックタイプ ク|ルダウン 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ ボディスキル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 LV 費用 説明 効果 編集 編集 編集 編集 ▲ 名前
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/216.html
一つ前のトリックスターの正式名称。 名称変更当時は0=丸=硬貨=金、ラブ=金が好き、などと揶揄されていた。 トリックスター+からの大幅な仕様変更(通称、ラブ化)というMMORPGとしては前代未聞の「作り直し」が行われ、チュートリアル改善、既存のアイテム削除、そして急激に重くなった。それに伴って最小スペックの変更も行われた。 またこのラブ化により多くの古参ユーザーが引退した。 しかし今もトリックスターは続いている。 これは一部の廃課金ユーザーのおかげであろう。 FF14も前代未聞の作り直しがされたがそれはまた別のお話
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10877.html
《トリックスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守 800 このカードの攻撃宣言時、攻撃対象モンスターの守備力が1000以下の場合、 そのモンスターの表示形式を守備表示に変更する。 part20-549 作者(2007/09/24 ID 7ROihuQK0)の他の投稿 part20-502 / part20-504 / part20-532 コメント 残念ながら帝やショッカーには使えない。 更に戦闘ダメージを与えることもできない。 だが、守備表示にする目的ならば使えるかもしれない。 -- 名無しさん (2007-11-03 12 38 24) 帝なら使えるんじゃないのか? -- 名無しさん (2007-11-03 15 00 00) 帝どもは全て1000。 このカードは発動条件が「以下」なので、帝キラーとして非常に有効。 -- 名無しさん (2007-11-03 17 21 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdeline2/pages/114.html
【カマエル】 女 > ウォーダー > アヴァレスタ > トリックスター 耐久【低】移動速度【高】攻撃速度【高】ダメージ【小】 通称:トリスタ、未実装 ボウガンを使用し攻撃する遠距離物理アタッカー。射程は弓より短く、ダメージ魔法の範囲内だが、MRを大幅に上げる事ができるので、対Wiz性能はトップクラス。弓のくせに攻撃速度は1kを超える。 リアルターゲットが非常に優秀。弓ボウガン耐性を下げ、SEにより防御力も下げる。さらにディレイが短く成功率も高め。 MR3000UPのPTbuffが強力で、相手にwizが多い場合PTに一人は連れて行きたい。 相手を時間差で麻痺、スキルを封じるシードスキルが割と使える。 デコイのヘイトにより相手が近接職でも戦える。 ソルブレが強いからという理由でついでに弱体されるちょっとかわいそうな職。 罠・・・???
https://w.atwiki.jp/ruby/pages/50.html
トリックスター 開発元 : Ntreev Soft 発売元 : ジークレスト 発売日 : 2005/03/01 価 格 : 基本プレイ料金無料(アイテム課金) ゲームの感想 ROと同じく2Dキャラの大規模MMO。 最初から耳と尻尾がついていてとても可愛いです^^ きつねのキャラをLv107まで育てました。ソロでもPTでも楽しめたゲームでした。トリスタの売りはドリルですかねぇ。そこらじゅうで穴堀してますwゴミもいっぱいでますが、たまにいいものがでたりするので面白かったですw他にも製造したり、クエストやイベントが豊富でいろいろ楽しめます。 思い出のSS 関連リンク 日本の公式 4Gamer.net内の関連情報 MMORPGを遊ぼう TricksterWiki Copyright(C)2006 GCREST Co., Ltd. All Rights Reserved. (C)Copyright 2006 NtreevSoft Co., Ltd. All Rights Reserved. Ntreev and Trickster are registered Trademarks.
https://w.atwiki.jp/qharmony/pages/291.html
◆トリックスター ←戻る(Lv60 + イリュージョニストCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +5 +6 +3 +4 +3 +9 +4 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - +20% - - - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 封魔幻刀 『幻刀魔伝』専用強化アビリティ / 『幻刀魔伝』のAC+1 一定時間、攻撃力上昇が攻撃終了後も持続する 2 0 - - - - ソードマジック 通常攻撃を魔撃で行い、追加攻撃が斬撃になる / 魔法剣限定 魔撃攻撃時、制御力は命中力で代用する 2 3 - - - - アフターエフェクト 通常攻撃で魔撃追加が発動しなかった場合、次行動時の発動率が2倍になる 2 2 - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/815.html
Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-135 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 トリックスター 属性 無 CP 3 アビリティ あなたのターン終了時、対戦相手の全てのユニットをオーバークロックさせる。 対戦相手のターン終了時、全てのレベル3ユニットを破壊する。 レベル3のユニットに関連するいずれかの効果を発動できる無属性インターセプト。 自分のターン終了時には全ての相手ユニットをOCする。 そこから冥王ハデスや幽世のイザナミに繋ぐにはターンを跨がなければならず、 相手ターンでも破壊が行える空色のコルフェなどによる除去や、CUによる追撃を止める目的で使うことになる。 相手のターン終了時には無差別にレベル3ユニットを破壊する。 石川五右衛門や勝者の証を活用するデッキが流行る環境ならメタとして輝くかもしれない。 最大の懸念としてこれを発動するのにCP3かかってしまう。 安易な採用はできず、上記のコルフェを冥土の献上品で破壊するといったコンボも用意しておきたい。 フレーバーテキスト 全く想定していなかった形で独自に構成されたプログラム。人の手ではなく、この世界そのものがプログラムを生み出した。
https://w.atwiki.jp/wiki8_infinity/pages/67.html
トリックスター 開発元 : Ntreev Soft 発売元 : ジークレスト 発売日 : 2005/03/01 価 格 : 基本プレイ料金無料(アイテム課金) ゲームの感想 ROと同じく2Dキャラの大規模MMO。 最初から耳と尻尾がついていてとても可愛いです^^ ソロでもPTでも楽しめたゲームでした。トリスタの売りはドリルですかねぇ。そこらじゅうで穴堀してますwゴミもいっぱいでますが、たまにいいものがでたりするので面白かったですw他にも製造したり、クエストやイベントが豊富でいろいろ楽しめます。 一年前にやっていましたが、他ゲーム待ってる間暇だったのでまた再開wメインの狐も107→121になりましたw 狩りは飽きちゃってるけどやっぱドリル楽しいわw トリスタメモ 思い出のSS 関連リンク 日本の公式 4Gamer.net内の関連情報 MMORPGを遊ぼう TricksterWiki Copyright(C)2006 GCREST Co., Ltd. All Rights Reserved. (C)Copyright 2006 NtreevSoft Co., Ltd. All Rights Reserved. Ntreev and Trickster are registered Trademarks.
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/754.html
メニュー>種族>フィルボル>トリックスター [Spc,-,Spc,視,-,1/AfTp作動:TpEfAnl(1/Sr)] ☆☆☆☆ トラップの危険度というのは状況に依存するので一概には言えない。つまり最悪の場合は想像を絶する惨事につながることもあり得るわけで、保険の存在は有難い。キャンペーンによるけれど。 コンティニュ型のトラップは作動という概念の埒外だが、エンチャント型のトラップはあくまでも「作動し続け」ているわけで、停止・再起動といったことがあればこのスキルの使用タイミングが存在する可能性がある。トラップが判定を要求するなら判定の直前に移った時点でこのスキルは使えなくなる、と思う。 -- 灯 (2011-11-04 18 33 40) 無いと「あったら良かったのに」と思うが、あったらあったで使いどころが無い典型的なスキル。 ただ持っているだけでGMが強烈な罠を使いづらくなるので抑止力としては有用。 枠がかっつかつでもなければ取っておいて損は無いと思う。 -- 名無しさん (2019-03-23 15 31 37) 名前 コメント